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ようやく終了、アサシンクリード。そして感想。(2010 年 1 月 21 日)

こんばんは、ギャザNです。

先日ようやくアサシンクリードをクリアしました。色々なサイトの賛否両論の評価を見たうえでのプレイでした。

まず素晴らしかったのは映像。町がまるまる1つエリアチェンジで切り替わることなく、どこまでも続いてます。

建物や草木、動物をミッションをせず見てるだけでも癒されます。PS3の性能を生かしてます。

キャラの動きも滑らかなのですが、一部の評価の中に悪いとの指摘がいくつかありましたが、私的には気になるほどではありませんでした。慣れと腕でカバーです(笑)

暗殺というと夜をイメージしましたが、夜の概念が無いので昼間に暗殺です。ここが残念・・・。

敵との戦闘は常に1対複数になってしまいます。普通に敵に斬りかかってはほぼガードされるので、カウンタースタンスでのりきります。常に緊張感が味わえます。

オープニングムービーでボウガンを使ってましたが、出てきませんでした・・・。

エンディングを見ましたが、物語は終結せず、次回に続く感たっぷりです。

細かいところで改良点が多々ありますが、総じて楽しめました。10点中7点ぐらいをつけます。

アサシンクリード2と、PSPでブラッドラインが発売されてるので、そちらもプレイしてみたいと思います。

ではでは。

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